告知

2005年11月27日
今日はテストザネイションの日ですね。これを見たマジックプレイヤーは参加しておくように。んで、日記に晒すべ。特にJDさんとか師匠とか巴とかぐっちんとかまつまささんとか。

まぁ、ぞんびは見忘れる可能性しかないw
まつまささんの衝撃的発言。

『今日はもう寝かせて。明日はナースだから


……
………
ナースだから、とか、鬼畜過ぎますね。人前で堂々とナースプレイの宣言ですよ。もう、信じられませんね。彼は変態のレベルをも通り過ぎてしまったみたいです。この日記を見てるとうわさの彼の彼女さんは一度きつく言ってあげて下さいw

・・・

2005年11月24日
誰ですか。。。
段ボール箱 死体
で検索してきたの…

……
かこうとしたいろんなネタ一気に吹っ飛んじゃったよ…

もう寝ます。。

とりあえず

2005年11月14日
今日は色々あったので、一杯更新するかも。

とりあえず箇条書きメモ

僕は兜蛾だと思う
乙女なんできすまで
失笑
藤沢のドン
クレちゃんです♪
人間の限界
塩+タルタルソース+レモン=魔界
てか、塩多すぎね?
トリプルヴィトゥ=ガジー
初手土地二枚でスペル五枚。ただし平均コストは5
ドライアドの愛撫の平均回復点は9
ガーゴイルとかでないし
出れば勝てるし
オーバーラン二連打はひどい
眠い
横浜に行くつもりが関内にいた罠
箇条書き多すぎね?
むしろ何があったかすでに忘れかけてる
ハヤトサンクール
藤沢勢コワス
アンチ先生はあそこ負けちゃいけないだろ
めっそり
うっかり
ぐったり

JD

2005年11月7日
さんの日記のあれは、僕に対する明確な挑戦状だと受け取ったのでやってきました。

 なんか後半実の父親から悪質な妨害を受けたので集中が乱れましたが、130キープ。うーん、かなり減った気がする。てか、一人でやってもあんま楽しくないんで挑戦者募集中です。さいごの37,8,9門目あたりが殆どあてずっぽう。他はかなり理論的に解答できたとおもうけど、たぶん思い込みだったんでしょうw
 とりあえずはっつけ、http://iqtest.dk/main.swf

 ソー言えば、マイスィートハートグッチ君は最終的にかなりがんばったとか。ワールド行きたいとか言う相手にトスしたとか行ってましたが、ぞんび的にはよほど親しい身内意外にはトスしなくていいと思います。別にパックとかもらえないしね。パックと結果が大事だよ、この世界、うん。

 もう一人のスィートハートまつまささんは賞金七万とって、プロ入りを果たしたとか。さすがですね。嫁がナースなだけはあります。ここら辺が違いなんでしょうね、ぞんびとの。そんなナースとか一生無縁な世界のぞんびはツーバイ持ってても参加すらさせてもらえないと。厳しい世界ですね。

 実はこのくらいしか把握してなかったりするんで、とりあえずこの二人だけ、おめでとうございます。まつまささんはきっといつか焼肉連れてってくれると確信してます。

 まぁ、かなり眠いんでこの辺で。ぇ?受験勉強? 

……
………
おとぼくもやってないんだから許して…? だめ?

GP北九州

2005年11月6日
どうやらマイハートブラザーのぐっちんとまつまささんが二人とも抜けたそうです。

 ぐっちくんはウサ耳着用で『変態以外には負けない』とのコメントを現実のものにしてくれるでしょう。

 まつまささんは、そんな嫁とかいる分際なので負けちゃっていいと思います。ナースの嫁とかアリエナス。いや、決して僻みじゃないですよ、えぇ。別にナースなんてうらやましくないもん、もん、もん…

 いちごましまろが終わっちゃって意気消沈のトントロ組長はだめだった模様です。残念ですね。僕のそんな名前とかない知り合いで北九州いってるやつに『組長には挨拶しろよ』といっておいたのですが、『遠目からそれらしい人物は何回か確認したんだけど、怖すぎて近寄れなかった』とのことです。組長はパンピーにはレベルが高すぎる存在だった模様です。

 あ、僕の今日の行動ですか?
 おきて、寝て、おきて、PC立ち上げて、おとぼくやって、三話で萎えて、かるどせぷとやって、寝て、おきて、夕飯食べて、おとぼくやって、三話終わらせて、今に至るです。
 いやぁ、勉強してないってまずいですね、結構マジで。ということで明日は北九州で戦う面子を応援しつつまじめに予備校でも行ってます。行って寝てるかもしれませんが。

訂正

2005年11月3日
おとぼくのやりすぎで寝不足で頭痛いんで明日は基本朝は寝てます。
寝てる? はぁ? とっとコイヤボケェ!
と怒鳴りつけたい方は連絡ください。反応するかどうかはわかりませんが。

すべておとぼくが悪いんです。そしてそれを貸してくれやがった後輩が悪いんです。僕は悪くありませんとも、えぇ。

明日は

2005年11月3日
GPT行ってきます。基本朝だけ。

持ってきてほしいものがあるという方は九時あたりまでに連絡ください。できる範囲でどうにかします。

あぁ、あとそうそう。今家の玄関にジャガイモが積んであるんですよ。段ボール箱二つは確実に。誰か引き取ってくれるという人がいれば持ってきます。いっぱい。

第二弾

2005年10月23日
とりあえず量が多いので二回目。さっきよりは電波含有量が低いですね。
ゴリゴリゴルガリ
3 殻
4 化膿
4 すからべ
2 ゴルガリギルドメイジ
3 血族の行進
2 墓トロール
5 沼
7 森
3 開門緑黒
3 ルアゴイフランド
4 ラブニカ緑黒
4 護衛官の道探し
3 女人像
4 鳥
3 思考抜きの魔女
3 悪夢の虚空
3 最後の喘ぎ


 これも見たまんまのシンプルなデッキですね。ゴルガリギルドの特色に素直にのっとって見ました。コンだけ発掘が入ってる構造上コントロールには普通に強いです。さっきのデッキが生物メタだったことのバランスをとるかのように。血族の行進がですね、びっくりカード。何がびっくりって結構怖い。相手との友情コンボが。まぁ、こちらのほうがアドバンテージ稼げる構造になってるので構造がちできるでしょう、はい。
 結構後半動けば動くほどアドバンテージ回収できるので前半はマナ加速を意識してください。安定して5〜7はほしいです。もし不安なようならマナ加速できるカードをもう少し増やしてください。
 コントロール相手は片っ端から発掘してプレイし照れば結構勝てます。上から押しつぶす感じで。トロールとスカラベをむさぼる光、足枷で止められないようにしてください。わかってても回避できるもんじゃないんですがねw
 例によってサイドボードは大幅にとっかえます。すきなんですよ、プチアグレッシブサイド。生物戦を想定して、ゴルガリクイーン、バンシー、最後の喘ぎ4枚目などを入れてください。抜くのはトロールなどで。行進でアドバンテージ稼ぎにいけるブンを最大に稼いでください。会い討ち取りながらライフを一定ラインに維持してれば勝てます、ボロスウィにーには。もしライフを維持するのが難しいと思ったらタッチ白からロクソドン、信仰の足枷などを。
 早々、召集付きの帰化は必須ですね、かなり。エンチャントや茶色が強力すぎるんで。疫病沸かし、羽ペン、信仰の足枷、特権階級などなどなど。
 後はネクロプラズムですか。対立系統のデッキ用に。自分も結構食らいますけれど、復旧の度合いが違うんで平気です。

 まぁ、発掘強いですね。かなり。相当。結構これは好きなタイプのビートダウンです。いろんな角度からアドバンテージ稼ぎにいけるんで。結構面白いと思うんですけれどね。
 後は、例によって償還の調べいれたり? あれかなり強いんですよ。根幹今日の要注意カードのひとつ間違いなしですね。

と、かなり時間が遅いんで、今日はここまで。悪魔杯終わったらもう二度とこの企画やらないだろうけどね。悪魔杯行く方の助けに少しでもなれば幸いです、ね。

今からブロック構築

2005年10月23日
 を必死に作ってるかもしれない全国50に満たないぞんびファンの皆様、お待たせしました。ブロック構築の時間です。

 いや、石投げないで。やめて。そりゃ、明日悪魔杯だって言うのに明らかに遅いけどさぁ… こっちにも事情ってものがあるのさ、ね? アンダースタン?

とりあえずはまず新しいデッキを二つほど。なんかだんだん胡散臭さがレベルアップしてますが、気にしないでください。今から1,2時間練りこめばきっと勝ちこせます。

オーラバトラー
1 空想の飛行
3 ちらつく形態
1 不死の断片
1 腐れ蔦の外套
2 Boros Garrison
1 Watery Grave
1 Golgari Rot Farm
2 Overgrown Tomb
3 Selesnya Sanctuary
4 Temple Garden
2 Plains
5 Forest
3 Sacred Foundry
2 感電のコエン
1 鉄の木のこぶし
2 冥府生まれの密集軍
3 ラジアの浄化
4 はるか見
3 マナバーン
3 信仰の足枷
3 召集の調べ
4 ボロスの印鑑
4 ばっぱら
3 オーラ掠りの魔道士


 はい、多くは語りません。基本の動きはオーラ掠りの魔道士です。手か、それしかありません。単体除去を持ってるタイプのデッキには正直無茶苦茶弱いです、メインは。ただ、対立コントロールなどにはやたら強いです。相当。むしろ対立コントロールを食うためのデッキです。
 もってくるオーラは若干多くしてあります。多いんじゃないか、と思う人は2枚入ってるものを一枚にしちゃってください。
 開いたスペースにはロクソドンと花壁を突っ込むと吉です。このメインボードのタイプはオーラ掠りしか意識してないので、若干マナ加速を減らしながらそういった有用な生物を突っ込むと良いでしょう。
 サイドボードからは簡単です。除去を回避できるほどに生物を片っ端から入れてください。ロクソドン、殴打蔓の葛、ゴースト。入れるべきものはいっぱいあります。とりあえずメインは生物相手に7:3は取れるはずなので、がんばってくださいとしかいえません。サイドボードでどれだけコントロール相手の勝率を上げられるかにかかってます。

 まぁ、相当電波垂れ流して作った一品なので、使う勇気のある人は苦情を言わないでください、はい。むしろ1,2時間の調整くらいは自分でしてください。時間ありませんけど。数回まわしてみるだけで欠点は浮き彫りになるはずです、はい。

眠いんです。

2005年10月22日
とてもとてもとても眠いんです。
 うっかり勉強忘れて昼寝ばっかするくらい。さすがに堕落しきってますね。明日は朝から勉強スケジュールです。二時間で電機分野マスターするとかわりと無謀すぎる。
 まぁ、そんなこといいながらもぶろっく構築の時間です。
ハンマーコントロール
6 山
2 へーち
4 山+平地
8 島
3 ボロスの駐屯地
4 稲妻の螺旋
3 ナレッジもどき
4 時間の把握
4 幻の漂い
3 炎纏いの天使
3 マナバーン発生装置
3 ボロスの印鑑
3 ボロスハンマー
4 ごみ引きずり
3 信仰の足枷
4 黒こげ


 はい、相当くさいですね。俗に言うくそ以下のにおいがぷんぷんするぜ、というやつです。
『環境のせいで変態デッキビルダーになっただと? 違うね、こいつは生まれつきの変態さぁ!』
 そんな声が聞こえてきます、めっそり。
 いや、このデッキ、相当胡散臭そうに見えますけど普通に強いの基準は満たしてますよ、はい。ビートダウンに対してはなんかのらくらやってごまかしながらごみ引きずり+ハンマーコンボ決めれば勝てるし、白はいってないコントロールはなかなかハンマー止められないし。炎纏いの天使様が普通に強いし。
 基本的な動きはコントロールです。ビッグレッドとかそういう風な。相手の生物を火力で落としつつ、ドローして掘り進んでください。6〜7マナほどたまってきたり、相手のテンポが崩れたらおもむろに壁を出し、ハンマーモード突入です。ごみ引きずりの4マナ0/6というのがやたら硬い。結構カード一枚じゃ除去し切れなかったりするのでいい感じです。
 幻の漂いはかなりのやり手。ハンマー、黒こげ、マナバーン装置と探して来れます。好みで1枚だけ浄化の瞑想を入れてサーチしても平気です。今回はスペース練りこむ時間が若干足りなかったんで不採用ですが、ね。
 火力8枚は鉄板ですね。最初は黒こげが3だったのですが、ハンマーと、ごみ引きずりに対処されると火力が足りなかったので投入しました。
 むさぼる光が入ってない件について、ですが、単純に白白が出るか不安だった、ということがありますね。いや、炎纏は別格ですよ。マナ圏も違いますし。一枚だけ入れてハンマーでサーチしてもいいんですが、それなら別に火力でよかったんですよ、ねぇ。むしろハンマー回りだしたら相手狙うことのほうが多いし。火力でとめられない生物は足枷でとめろ、とそういうことですね。
 カウンターの有無。いや、最初はハンマーでカウンター持ってこれると思ってたおばかさんだったんですよ。もって来れないことに気がついてからは、別に良いかな?と。巻き込み位は3,4枚入れて良いかもしれません。まぁ、過信できないカードなんですけれどね。
 ハンマーで持ってくるものの候補:プロテクションつけるインスタント、エンチャント壊すインスタント、スマッシュ、能力の対象変えるインスタント。位ですかね?今入ってないのは。最初は全部入ってたんですが、スペースの関係で押し出されました。
 ドローの量。これが一番いいバランスだと思ってます。ナレッジが4だと若干引きすぎるというか邪魔というか。結構ドローしたいデッキなんで4でも良いかもしれませんがね。漂いでサーチできるのでいいかな、と。ただよいが強すぎるんです。硬い壁でありつつ、サーチカードとか、都合がよすぎる。
 フィニッシャーは、基本ハンマー回転モード。後は炎纏で殴りきるか。ただ、墓地対策されると急にもろくなったりするのでサイドボードから追加のフィニッシャーはマストっぽいですね。ガーゴイルとか。あの子大好きなんですよ、僕。赤白系の生物で、小回り聞くフィニッシャーがいないんで、青からフィニッシャー持ってくると吉ですね。スフィンクスが基本。それしかいないように見えるというのは内緒の方向性で。
 他に考慮する点は、全体除去ですね。選んだ色にグレン地獄のあれか、XRRWWの大量にげインするやつか。3:2くらいで入れると良いかも。やっぱり何かないとトークンに簡単に押しつぶされるときがあるのでね。メイン化サイドかは個人の判断が大きいですが。今回は赤白ウィにー、青黒コンをメタに持ってきてトークンを省いてみました。あのデッキあんまり好きじゃないんですよ。体質に合わなくて。

 と、まぁこんなものですかね。明日はいよいよ前日ということで、一気に二つくらい乗せるかも。とりあえずゴルガリで血族の行進なデッキと、ディミーアコントロールをまわしてみてます。
 まぁ、都道府県選手権の真っ最中に何人が興味あるのか、はなぞですがw
ということで今日は更新お休み。してるけど。
とりあえずぶろっく構築のほうは明日何個かデッキのセル予定。いや、悪魔杯にすでに間に合わないとか言わないで。飴上げるから。

ラブニカ構築が

2005年10月20日
なんかやたらヒット数を記録してました。みんなそんなに暇なんでしょうかね? こんばんは、ぞんびです。
 昨日ラブニカ構築は連載するぜー、見たいな事を言ってたのですが、いきなり挫折ですw 悪魔杯とか無茶苦茶近いのに。悪魔杯しかラブニカ構築やるビジョンが見えないのに。
 正直忙しすぎ。むしろストレスかかりすぎ。睡眠時間削れ過ぎ。今日こそは早く寝よう、と思いつつももう三時だしね。めっそり。

 ん? なんだって?LoMの結果? なにそれ? おいしいの? ボクロムナンテイッテマセンヨ。


 スタン3−3ドラフト3−3というパンピー丸出しでした…
 やっぱり何も練習しないで突っ込むには周りの面子が濃すぎました。スタン二戦目引きの違いを明確にされて負けとか、三戦目赤白ウィニーに火力14点分本体とか、ドラフト一戦目射場本さんに赤白の偉大さを見せ付けられたりとか、むしろドラフトは当たった相手が5人赤白使ってるとか言う虚構ぶりだったとか。二回目のドラフトは緑によく出さなければかなりきれいな青黒になってたっぽいんだけどね。上のJBさんから僕の二個下くらいまで青いなさそうだったし。そこは練習不足。スタン二日目は、トップインクに斬られて終了。他のデッキには無事に相性勝ちするんだけどね。ハンド1枚の状態で青群れ、アザミ、インクとつもってくるとプレイスキルが低い分巻き返せませんでしたとさ。
 結局LoMレースも相当まくられて11位。17パックしかもらえなくてかなりがっかり。一箱の予定だったんだけどなぁ…
 とりあえずこのLoMでマジック休止ということでね、次また力入れ始めるのは大学受かってからというわけで。この日記はまだ全然書くけどね。マジック系の記事もたまには。
 

 まったくぶろっく構築のデッキ乗せないのもあれなので、あまり好きじゃないけど、対立でも。
セレズニア対立
      4 ばっぱら
      4 らのえる
      4 女人像
      3 護民官の道探し
      3 ロクソドン
      4 セレズニアギルドメイジ
      4 セレズニアの福音
      4 召還の調べ
      1 ガーゴイル
      1 偽メロク
      1 虚無魔道士(生物4体寝かせて帰化
      1 ダメージ半分にする幽霊
      4 対立
      アウトポスト含む土地23枚

 正直時間がなくてかなり未調整な部分がありますが、このままでもかなり強いです。対立が、特に。基本的な動きは生物並べながら対立待ち。相手が隙を見せたら召集の調べを打ってみる。
 幽霊はかなりやり手です。これ一枚場に出るだけでほとんど赤白ウィニーに負けなくなる。実際タフネス10あるとか書いてありますし。上空を対立で道を開けてこいつで殴り勝つか、地上の物量差で押しつぶすが基本の勝ちパターン。
 若干対立を意識しすぎて生物多すぎるので、マナ関連の生物を減らして信仰の足枷を入れたりしても可能。召還の調べはかなり強かった。夜明けの集会だとデッキが薄くなりすぎたり今すぐ手札に入りにくかったりするのに対して、これならそんな心配がないし。かなりの確立で召集つきで打てます。むしろ召集つきで打てるからつよい。
 ガーゴイルは相当くさく見えるけど強いカードNo.2。これ出るとかなりの勢いで相手の除去を向こうにできます。んで、生物先頭はこっちのほうがはるかに有利なはずなので相手がもたついてる間に押しつぶしちゃってください。てか4/5飛行が大きすぎます。とまらない、落ちない。いや、落ちるときは落ちちゃうんだけどね。
 ほんとは特権階級とか入れて引きこもりモードに入りたいんだけど、メタとして赤白ウィニーを想定してるのでいらないかと。サイドから摘むと強いですよ、あれ。こっちの対立がほぼノータッチになるんで。殴り放題。
 種のばら撒きなどでトークン増やす手段も考えたけど却下。スペースの関係だったり、あれは必要なかったり、このデッキ。
 もし赤白ウィニーにライフ削りきられるようであればドライアドの愛撫入れてください。かなり強いです。相手が正義の再興で起こしてきた生物もう一度対立できるあたりが特に。
 偽メロクは調べ専用。相手の除去に対応して場に出すとそのまんま勝てる。出てくるトークンが飛んでるのがえらい。
 サイドボードからはウルサパイン、番狼などの優秀生物を押し込んで殴りきると早い。コントロール相手の話ですけどね。除去を打ってくれるなら、後半相手息切れするはずなんで、ギルドメイジなりアウトポストなりで圧殺。エンチャント破壊は必須ですね。相手の対立とか、この環境破壊したいものが多すぎ。
 まぁ、昨日のデッキをメタにおいてるんで、かなり体制はついてると思います。ドライアドの愛撫で迷ってますが、今。幽霊複数という手もある。まぁ、使ってみるなり、ベースにするなりしてください。ぞんびは悪魔杯参加者を急速に募ってます。

 とりあえず、今日はここまで。明日は上のデッキにダブリングシーズン入れた変り種コントロールとか紹介するかも。もしくはギルドの流れでいって、ディミーアとか、ゴルガリとか。

10月23日は

2005年10月19日
悪魔杯です、悪魔杯ですよ、皆さん。
フォーマットはなんとラブニカ構築。いや、やたら気が早いけど面白いんだって、これがなかなか。
いや、わかってますよ、唐突だということは。都道府県選手権もありますし。デッキなかなか組む時間ナインですよね。

と、言うことで、今日はこのテスト前なのにマジックのことしか考えてないデッキビルダーぞんびが割とまじめに組んだデッキを紹介しましょう。きっと連載する、予定。

まずはラブニカのコンセプト、ギルドにのっとったデッキを。
『ボロスウィにー』
4 ラッパ
4 飛行速攻
4 ぶろっくさせなくするゴブリン
3 正義の再興
4 セレズニアギルドメイジ
4 ボロスギルドメイジ
4 ダブルストライカー

4 イナヅマの螺旋
4 感電のコエン
4 黒こげ
4 聖なる鋳造所
8 平地
2 寺院の庭
7 山

 サイドボードはまだ未定。抑制の場とか、2マナの光輝付きエンチャント破壊とかを入れましょう。
 なんかぱっと見胡散臭く見えるでしょうが、結構強いです。2マナ生物16体入ってる関係で序盤思った以上にダメージを本体に通すことが可能で、ラッパ、ブロックさせなくするゴブリンがそれをさらに助けます。軽量生物しかいないため大型一帯でとまるといった欠点をうまく補えるわけですね。
 セレズニアの人はかなりやり手です。とりあえず2マナ2/2。んで、中盤アンセムしながらパンチ、と。収斂の冠でもアンセム効果は付きますが、火力を多く入れたい関係で生物が少なくなると、こちらのほうがはるかに使い勝手が良いです。なんていったってこいつ自身が生物だし。
 火力は豪華に12枚。LoMで本体に14点打たれて負けた経験からきてるんですが、どんなに生物除去が多いデッキでもなんだかんだで序盤の4〜8点くらいは殴れるわけです。んで、12枚で合計40点分火力が入っていれば残りの12点って実は結構削れるもんなんですよ。いや、当然生物で殴るのが一番楽なんですがね。
 正義の再興は隠し味。対立でボードコントロールされたときに逆転が狙えます。対立してくるデッキは大抵トークンで対立してくるんで、相手が起き上がる心配はほとんどありません。コントロール系のデッキ相手でもいつもより多く削れるため、擬似的な火力として使えますし、ラッパとの相性もいいですし。

 とりあえず普通に強いデッキです。2マナ生物しか入ってないという事実にものを言わせて物量作戦。で、残りを火力で削りきる、と。ランド以外はほとんどレアを使ってないので組みやすいのもポイント。まぁ、一度組んでみてはいかがでしょうか。

 きっと明日もデッキ紹介。セレズニアギルドかな?

明日は

2005年10月15日
LoMいってきます。
スタンのほうは師匠デッキが強すぎる予感なんで3−3はできるでしょう。マリガンを覚えたぞんびの戦闘力は飛躍的に向上したと思われます。

ドラフトのほうは… ノータッチでお願いします。こだまずリーチがない環境とかやる気が出ないんで。とりあえず明日のドラフトは初手レア取りを宣言します。ほら、レアりティ高いほうが強いんだよ。うん。


そういえば、最近夢見がへんです。やたらへんな夢ばっか見る。
スカラベを擬人化して一緒に卓球してみたり。
水張ってないプールの中で筆記用具を拾い集めたり。
軽自動車をひたすら押して横浜から名古屋まで行ってみたり。
これはどんな精神状態を表してるんでしょうかね。
エライ人教えてー。

ちなみに、寝起きも最近とことん悪く、起こしてくれたクラスメイトに素で引かれたのは内緒です。頭悪いのに人も悪いとか手がつけられないよ、とか言われたのも内緒です。えぇ、内緒ですとも。

ばんかー

2005年10月11日
杯は3−2−1。恥ずかしすぎるミスにより引き分け、相手のブンブンで一敗、相性悪すぎて一敗。むしろ昨日の収穫はコミックマスターJと、おとぼくの素晴らしさに気がついたことと、師匠にマリガンの基準について教えてもらったことでしたとさ。
 ついでに、会場の近くの松屋の味噌汁、なんかはだしで逃げ出したくなるくらいまずかった。なんだったんだろう、ありは。

とりあえず今からがっこー行ってきます。そろそろ授業中ちゃんと起きてないといけない時期。


ソーいえば、結局青トロンのレポかいてないよなぁ…
今から書くと誰か読むのかなぁ…

Dear Strike

2005年10月9日
うっかり身内で誰よりも遅いかも知れないわな。

誕生日おめでとうございます。

こっそり今日の更新はこれだけ。
今から愁ハウスであんなことやこんなことやそんなことまでしてきます。

墓生まれの詩人とか

2005年10月8日
超絶ほしかったのに、傍観者さんところふみに言ったらすでに39も過ぎてた…

ショック…



復帰第一弾がこんなので良いのかなぁ?
中の人が課題研究の発表で忙しいからです。きっと、たぶん、もしかしたら。

明日終わるらしいので、そうしたらたまってる日記をいろいろ書くかも。

そういえば、なんか何人かが書いてたんですが、どっかの腐乱死体が改名したらしいんですが、誰か詳細知りません?

走り書き

2005年9月22日
日曜は川崎プレリでめっそり兄上と握手。
土、金は引きこもり?

AtoZはタカハシサンにトスで5−1
PWCはひまんちゅさんにトスで6−1

青トロン、ありがとうございました。
きっと後でレポ書くかも、書かないかも。

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